BilgisayarlarBilgisayar oyunları

(Rus versiyonu): "Yanmış mazeret Nancy Drew" Passage. Hileleri "Nancy Drew: Burnt mazeret" "Genç Dedektif" in

Nensi Dryu maceraları her zaman ilginç ve gizemli. Ve bazen sık sık bizim özel dedektif düşer durumlarda bir çıkış yolu bulmak çok zordur. Komple örneklerde "Nancy Drew: Burnt mazeret" sitemizde sunulan Rusça, labirentinde kaybolmuş ve nasıl karmaşık sorunlar ve bulmaca çözüm bulacağını söyler almazsınız.

tanıtım

Eğer geçen oyun başlamadan önce "Nancy Drew: Burnt mazeret", sen ne oynamak karakter düşünmek gerekir. Sonuçta, oyunda dört vardır ve sadece bir dedektif için oynayan, diğer karakterlere geçiş yapabilirsiniz. Jess, Ned ve Bess sadece telefonda Nancy geçiş çıkarabilirler. Seçtiğiniz Hangi karakteri, herhangi bir bilgi otomatik olarak her kahraman bilinir hale gerçeği görevini kolaylaştıracaktır. Herkes kendi stokuna sahip ve sadece karakolda bulunan posta kutusu aracılığıyla veri alışverişi. böylece, sorgulamaya bulmak ve şudur: bunu yardım sağlamak amacıyla karakterler arasında geçiş yapmak gerekiyorsa, kahraman yapmak için gerekli olduğunu belirtmek için emin olun.

bir ipucu sağlar "Genç Dedektif" modunda: Bu makale geçen oyun "Yanmış mazeret Nancy Drew" sunar. Hızlı bir gezi için, karakterler arasında geçiş yapmadan, biz ana karakteri seçin. biz doğru teknik terimlerin bazıları anlayabilmeleri anda oyun tamamen İngilizce'ye çevrilmemiş. "Nancy Drew: Burnt mazeret" hatalarını geçişini önlemek için yardımcı olun Rusça, aşağıda sunulmuştur.

bulmaca Arama - hapse doğrudan giden bir yol

Ana karakterin memleketi iyi arama ekibi için bir yarışma olduğunu ve bunun katılırlar. Yarışmanın amacı - ipuçlarının yardımıyla gizli madalyon bulmak için. Bir anagrama gizlidir tablodan dikkat edin. bulmacanın yanıtı eski belediye binasının bulunan termostat, olacaktır. Biz o zaman kapıyı açmak ve cihaza gelen otomatik olarak geri alacaktır. Biz hemen eridi buz küpü, bakmak ve o anda bir ateş başlar. Birisi kilitli bunun çünkü biz başarılı olamadı kapıdan çıkın. Bu durumdan kurtulmak için, yakındaki yatan farklı nesnelerin bir merdiven toplamak, kapının üzerindeki vasistasın yoluyla dışarı almak gerekir. Oda inşaatın üst kademe deliği ile aynı seviyede olacak sadece Nancy bırakmak mümkün olacağını bilmek önemlidir. Nesneler farklı yönlere döndürülebilir.

"Nancy Drew: Burnt mazeret" Biz devam etmeden önce ve odayı terk, duvarda asılı tahliye planı incelemek - Kullanmak için gereken bu şekilde, tünelden çıkıyorum. gri kapılarını ulaştığı zaman, bu yararsız girmeye, koridorun sonuna kadar düz gidin ve ardından yangını izlerken, izleyicilerden kalabalıkta kendimizi tekrar sağa, sağa dönün ve sokakta bıraktı. Nancy hemen kundaklama araştırmacı suçlarlar gazeteci Brenda Carlton, görüşme yapacaktır. Artık biz şerif sorulara cevap vermek zorunda, ama ne olursa olsun dediğimizi, her halükarda bizim kahraman hapsine olurdu.

kayıp notu

Biz akmaya devam ediyoruz "Nancy Drew:. Burnt mazeret" Rus versiyonu - kesinlikle oyun ayarlayarak dikkate alınacaktır hangi İngilizce olarak çok güçlü olmayanlar, en uygun seçenek.

Yani, biz devam ediyoruz. Bir telefon görüşmesi yapmak gerekir. Şimdi orada bir yıldız almak için bir şans olduğunu ve bunun için hemen Sonra 911'i tuşlamak babasını telefon ederek ve mesaj bırakmak gerekir. Şimdi Nancy nedeniyle notun belediye binası oldu şerifine kanıtlamak gerekir. Arkadaşlarından biri yere gitti ve kayıp mazeret bulduğu gereklidir. En yakın onun için oynuyor Bess, ve biz devam "Nancy Drew:. Burnt mazeret"

Bir adım geri ve bir harita üzerinde kendimizi bulmak eski belediye binası adında bir yer bulmak - Town Hall. Kapının solunda, çitle çevrili polis teybe yatıyor bir not bulur, onu almak ve istasyona gidin. Biz ön kapı sağında bulunabilir posta kutusunun içinden bir mesaj göndermek ve ardından Nancy işe.

hücreye anahtar

Not şerifi düşer ve ana karakteri haznesinden tahliye edilir. Biz ofis düşünün ve Şüpheli Profilleri denilen dolabının - bu şüphelilerden beş başvuru dosyaları olduğunu. Maçlar ve bir not otomatik olarak envanter eklenir. Şerif, yeterince güçlü ise diğer şüphelilerin karşı kanıt üretmek olabilir polisin çıkmak söyler ve biz duruma gelir.

Biz hangi biz Ryan bir akşam Nancy şeylerle hücresinin anahtarına kaybettiğini öğrenir, bir konuşmaya kulak misafiri. arkanı, geri adım Alır - hücre sayısı 25 gri kabinede yer almaktadır. Eğer tatlılar çok yerseniz, o zaman seviye sonunda bir yıldız alabilirsiniz. Sonra devam etmek anahtarını bulmalıyız "Nancy Drew: Burnt mazeret" önünüzde olan Rus versiyonu olan. Ve bunu yapmak için, arkadaşları, diyelim ki, Ned birine geçmek. Oyun tüm karakterlerin sırasında kullanılırsa, o zaman bir yıldız kazanabilir ve nedenle karakterleri değiştirmek daha iyidir.

Biz haritası «Gözleme İl» bir yer arayan ve oraya gitmek vardır. Biz dedektif sonra antika dükkanı gidin Mabel Roses gitti öğrenmek. Biz doğru masasında oturan Alex ile konuşmak ve biz Ryan yeni eklemelerle yakın raflar olduğunu öğrenirler. Biz dönüp çizgili yaprakları (orta raf yakın saat) bulmak raf cihazına bak. Şimdi yaprakların içine çubuklar koymak gerekir. Biz geçen oyun "Nancy Drew: Burnt mazeret" yürütmek "Eğer Genç Dedektif" in de ileri yaştaki için oynuyorsanız, biz, sayılar 1, 3 5'e basın çevirmek gerekir - 1, 2, 5, 6. testinden sonra anahtarı alıp gitmek karakola. Gönder ve posta kutusundaki yangın alarmı anahtarı bulma.

Şimdi ana karakteri oynayan. Biz kapı solunda asılı mavi kutu, düşünün dışındaki geçmeden, koridora çıkıp. Bunun aracılığıyla arkadaşlarınızla envanter paylaşabilirsiniz. hücresinin anahtarına alarak ve açın. İçinde üç dallarıdır. En üstte kale ve kaydedici hafıza kartına şifre bilgisayar eğitimi için bir ipucu bekliyor. alt bölme ana anahtar ve evin anahtarlarının bir cep kümesidir. bulmaca çözün ve bunun için aşağıdaki fotoğrafta gösterilen şekilde ampulü açmak gerekir.

Biz, dosyayı almak belgeyi 4 çalışma ve kahraman kundaklama suçlanıyor nedenini öğrenin. Babasını kazanmak ve tüm konularda onunla konuş.

GC için örnek arayın

Ned telefon ederek ve ona bir atama vermek: "Yanmış mazeret Nancy Drew": devam etmek için belediye binasında yangın alarmının nedenini kapalı bulmak, hem de yangın sitesinden kurum numuneleri almak için. Bu, kapalı bir kap gerektirmektedir. Ned geçin ve antik dükkana geri dönün. masaya kutusunun yanında bulunan ve üzerinde boş konteyner pick up. Biz bir pencere var, belediye binası gidip çöp kutusuna taşır. Şimdi içeri. Biz sinyalizasyon kolu indirdi görüyoruz. Biz termostat gidip bir kap içinde numuneler ve sonra sitesine gidin ve tüm Nancy geçmektedir. Biz arama yapmak ve ana karakteri geçin.

kromatografı kullanılarak kabın çalıştırılması ve gösterge paneli üzerine tıklayarak bir grafik basar. Biz babasını arayıp ona alarmı kapatıldığında öğrenmek için bir ödevi verir. Ve katalizör yangın yapıldığı belirlemek için grafiğini tarif eder. Şimdi bilgisayara şifresini şifresini çözmek ve bunun için, yatay ve dikey sıralar halinde yinelenmez numaraları seçmeniz gerekir. Bilgisayarı açın ve parmak izleri ve trafik kurallarının ihlali Video fiksasyonu doğrulanmasının bir program olsun. Baba tekrar aradı ve zaman alarmı kapalı konuşma öğrenmek - 2:17 Bess işe ve ona bir görev vermek - tüm şüpheliler için bir mazeret varlığını doğrulamak için.

suçlu Arama

kız arkadaşı geçin ve kafe gidin. devam etmek için "Nancy Drew: Burnt mazeret" yarışma bir gezi Alarm sırasında arkadaşları ile olduğunu söylemek Deirdre, sorguya. Biz telefonda arayıp bir görüşmeden biz Deydry Shennon hiçbir mazereti var olduğunu öğreniyoruz. Bundan sonra, yeni bir yıldız almak için dondurma her türlü çalışıyor, Tony konuşun. Şüpheli o işyerinde 2:17 de olduğunu söylüyor. Biz düz antika dükkanı girmeyeceğim ama Bess inmek sonra, pahalı bir vazo kıracak ve mağaza sahibi sorulara cevap vermeden uzakta koyacağız. girişine yakın bize konuşmak reddeden bir kamyonet gazeteciyi bulmak için, sonra Nancy denetimi geçmektedir. Dedektif Ned arayıp Alexey ve Deira ile iletişim kurmak için ona sormak gerekir.

Ned geçin ve Deira gidin. görüşmeden biz onun Nancy izledi öğrenmek ve o notu kaybeder. keşif alarak ve yangın anında öğrenmek hangi Alekseem Markovichem ile görüşme, bir antika dükkanında gidin o tarihsel toplumun toplantısında oldu. Sağ sayaç ve gövde sinyalizasyon anahtarlarını bulabilirsiniz. Onları alarak ve mağaza bırakın. Biz iddia edilen Alex katıldı Historical Society, toplantı, iptal edildiğini öğrenmek hangi çöp kutuları ve okuyan gazete, inceliyoruz. genellikle oyun, olduğu gibi - karakola Hareketli, yazışma ve Nancy telefon ederek bir kutuda anahtar bırakın ": Yanmış mazeret Nancy Drew." geçit ana karakter için var olmaya devam edecektir. Biz dışarı kimin parmak izi not oldu anlamaya ihtiyacımız ama biz hala karakola terk edemez, çünkü onun arkadaşlarından birinin yardım aramak gerekiyor. Bu durumda, daha iyi Ned seçmek ve o diyeceğiz. parmak izi için bir takım almak ve evin anahtarlarını geçmek başka bir iş ver. Ayrıca babası arama ve bir antika dükkanının sahibinin geçmişi hakkında bilgi edinmek için ona sormalısınız - Alexis.

Parmak izleri. bölüm 1

Gerekli seti Nancy evde olduğu, geri gitmek ve yangın sırasında kafe kapatıldı görebiliriz hangi gazetenin birinci katta sehpa üzerinde bulmak, dolayısıyla Tony de hiçbir mazereti var. o son arkeolojik sergi konuşur, çünkü ikinci kata yükselir ve mutlaka okunması gereken başka bir gazete kupürü, bulabilirsiniz. odaya gidin ve Nancy hangi olmadan oyun, devam etmek imkansız olurdu, sol alt çekmeceye Çok önemli bir kitap almak "Nancy Drew:. Burnt mazeret" Oldukça karmaşık bir konu ve biz bu talimatları olmadan yönetemez - yakında kullanmak zorunda olacak Usta tuşları.

Şimdi sağa dönün ve anahtar dolabı tabloları açın. parmak izinin üç kümelerinden birini almak. Ayrıca masanın üstünde duran bir kitap alarak değer, bunun dışında, ateş ve katalizör hakkında tüm öğrenirler. Şimdi arkasına yapıştırılmış mektup, Neda bir portresini alıp okumak gerekir. Sonra masaya gel ve envanter torbasını Deira seçin. seti otomatik olarak görünecektir ve sadece bir not üzerinde harcama ve banda işaretini kaldırmak için, toz haline fırça daldırma gerekir. Otvozim karakola neden ve Nancy yazın.

Biz parmak izi tarayıcı aracılığıyla atlama, ana karakteri geri dönmek ve veritabanında bunun için bak. Sonuç olmayacak böylece Ama örnek, oldukça bulanık ortaya çıktı. Ned Dairen de dahil olmak üzere, parmak izlerini şüphelileri kaldırın.

bölüm 2

Biz oyun "Nancy Drew: Burnt mazeret" geçen devam (junior dedektif, zaten belirtildiği gibi, en çok tercih edilen mod, özellikle daha önce proje aşina olmamıştır olanlar için). Ned kafelere gider ve bir tarihte Deira davet eder. Toplantı sonrası onun camdan parmak izini kaldırın. Ve sipariş dondurma kısmı tarafından Tony onu örnek alır. Biz antik bayiye bakkala giderken iptal konferans Tarih Derneği hakkında Alexei sormak çalışıyorum, ama bir cevap alamadım. amcası için bir hediye arıyorsanız varsayalım ve satıcı odadan çıkarken, masaya sarı kutusu ile baskı almak.

Biz kutusunu incelemek ve kaputun altında bulamaz. Gönderen onlar geçişi için bize vermek kaçıncı sınıfa bağlıdır zaman-tahmin "Nancy Drew:. Burnt mazeret" Genç Dedektif 2 dakika boyunca başa çıkmak zorundadır. Eğer daha yüksek bir seviyesi elde etmek isterseniz, ikiye sorunu çözmek gerekir. sayılar rastgele düşecek çünkü Riddle, oldukça karmaşıktır. Şimdi karakola gidip ve Nancy örnekleri verebiliriz.

"Nancy Drew: Burnt mazeret" nin Pasajı (junior dedektif ipuçlarını almayı, ama daha iyi daha eski bir iş yok gerçi) ana karakteri devam edecektir. Biz elde baskılar tarama ve bilgisayara bilgileri yüklenemedi. Onlar üç hiçbiri denk etmedi, çünkü sahip modelini karşılaştırarak sonra yağlı yeni bilinmeyeni olsun. Biz Jess arayıp Brenda izlerini almaya ona sor.

bölüm 3

ev Nancy sonraki seti alarak ve Van Markaları gidin. kartvizit bırakıp sokakta edin. Hemen biz önemli haberleri var diyerek, tekrar arayın. Geri minibüste - hostes yerinde olmayacaktır ve bu nedenle güvenle mikrofondan işaretini kaldırın. aseton - Bu katalizörlerin biri olan sol göğüs, üzerinde bulunmaktadır. Açmak ve göğüs üç kez kapağını kapatın, bir fotoğraf markalarla bir paskalya yumurtası elde edebilirsiniz. Otvozim örnek ve Nancy çağırır.

parmak izi tarayarak, karşılaştırma için bilgisayara yükleyin. Markalar parmaklarını - Ve o notu çıkıyor. Biz Ned diyoruz ve bir kez daha Deira saptırmak için ona sorun.

Yani oyunda şüphelileri gizlemek "Nancy Drew: Burnt mazeret?"

Passage Ned devam edecektir (bildiğiniz gibi genç dedektif, oyunda bulmaca her türlü bir sürü çözmeye çalışmaktır). Biz bir kafeterya gitmek ve Deira bir tarihte davet ediyoruz. ana karakteri açın ve Bess masa dizüstü Deira sola kontrol istiyoruz. Biz bir trafik kazası bir protokol bulup Herhangi bir konuda Tony ile konuşmak kafeterya, gidin. Kamyonun gürültü İşitme yayımlanan ve daha sonra bara gitmek olacak şüpheli bekleyerek kadar sürdü. Biz alt kısmında buz bir kalıbın üst rafta bulmak - tuşu ve tezgahın altında - fotoğraf Salonu.

Açık kiler ve görmek diğer bir katalizör - Solvent. Belgeler dolap kilitli. Şimdi kullanmaya devam etmesi gereken "Nancy Drew: Burnt mazeret" ana anahtarı. Biz karakola baş ve bir fotoğraf ile posta kutusunda makbuz bırakın.

Nancy geçin resimlerini almak ve bir çekmece kilidi alır koydu. bilgisayar makbuz numarası girmiş ve şehrin diğer ucunda olduğu gibi Deira, kapatıldı yangın alarmı dahil olmadığını öğrenmek. , Bess geçin ana anahtarı alıp kafeye gidin. Tony dışarı ve biz kiler gidersiniz - artırmayı kamyon bekleyin. Ana anahtarlar yardımıyla kapıyı açıp Tony Nancy takip ettiğini öğrenebilir hangi kabine iki klasörlerden çekin ve o belediye binası üzerinde durduğu arsa çok ilgileniyor.

Nancy babasını çağırır ve daha sonra cevap verdi hangi Tony sorar. Ned geçiş kontrolü antika bir mağazaya gidip Alexis aktarmak için. göğüs açıp bir gazete, eter ve bir günlük bir şişe bulur. dışarı çıkmak ve Nancy yönetimini geçmek için.

Biz babası tarafından vaat sonuçları üzerinden gitmek için Jess istiyoruz. zemin katta, şömine yanında raftan onları almak. Nancy kontrolü yapılan ve şimdi bir katalizör olacak grafik izopropil, seçmek gerekir. Elde edilen tüm delillerin duvara asar. Doğru şekilde yapılırsa, o zaman şerif özgürlüğüne bizi yayınlayacak.

Brenda Ne gizler?

devam etmek için "Nancy Drew: Burnt mazeret" (junior dedektif, sen işin üstesinden gelebilen gördüğünüz gibi), biz van Markalar gidip taze haberler vaadiyle onu ikna. Biz her şeyi incelemek ve sonraki mikrofona isoproprol bir şişe bulabilirsiniz. Biz Beth ile mülakat bakmak ve Deira telefon konuşma duymak deneyin ve yeşil ışık değil altlarında ise bu, geçiş anahtarları taşıyın. Sağda bir grafik Markaları görmek ve Nancy hareketinin hızı çok şaşırtıcıdır. Küçük bir anahtar alarak, yazıcının altında çekmece açıp mektubu okudu.

yeraltı tünelleri

Biz kafeterya gitmek ve Deira konuş. görüşmeden biz onun yarışma ödülü hile kazanmak istediğini öğrenirler. Biz babasını çağırır, sonra Tony konuş. Biz tünel ağı hakkında bilgi edinmek ve Alexei gidin. Biz bir kitap ve bakarak bulursak, anlaşılmaz sembollerle iki sayfa bulabilirsiniz. Biz sayı 6. çalışma olmayacak görevin üstesinden en genç dedektif için seçilecek bir çizim çözmek gerekir - rota "C" seçin ve oyun geçen devam "Nancy Drew:. Burnt mazeret" Kıdemli Dedektif - rank yüksek sırasıyla ve görev çok daha zor olacaktır. Biz muhabire bir minibüsün içinde bırakmak, açıkçası konuştuktan sonra biz o Nancy nefret öğrenmek.

Bir labirent Passage

Biz suçluyu durdurmak bilir biz Jesse bulmak zemin katta oturma odasında ev bırakın. Biz Nancy'nin odasına gidip tablodan kız arkadaşı ileten bir pil almak. Şimdi van anten Markaları etkisiz hale getirmek ampul susturucu bağlayın. Eğer sırrı biliyorsanız, bu oldukça kolaydır. Aşağıdaki fotoğrafta görüldüğü gibi genç dedektif biz her şeyi yaparız.

"Nancy Drew: Burnt mazeret" nin Passage (üst düzey bir dedektif, biz söylediğimiz gibi, biraz farklı bir karmaşıklık olduğunu) tamamlanmak üzeredir. susturucu alarak ve Van Markaları gidin. Biz doğru duvara geçmek ve etiket "Anten" altındaki kutuya tıklayın. susturucuyu takın ve aynı renkteki çizgiler bağlayın.

tuşuna Güz. Biz dönüp biz döşeme tahtasını yükseltmek giriş kapısına kadar gelir. Kapağı açın ve tünelin içine inmek. buz şeklinde, izopropil ve eşleşmelerin şişe: tüm kanıtlar alınması. Tabloya bakıldığında, bir katalizör depo bulmak, ancak bu noktada bir gazeteci ve bodrum katında bir yasak olacak. Şimdi son görev ile bu gidip geçmesini tamamlaması gerekiyor "Nancy Drew: Burnt mazeret." Ve kısa bir süre için olacaktır yapılmalıdır. Bir ipucu rota ile labirentin çıkış yolu bulmasına yardım edin. Dört kapı, o dikdörtgen seçin. Sonraki - yay, bundan sonra parantez açılması gitmek gerekir. spiral - O zaman sonra oval bir sembolü arıyor. Bir braketle kapıdan çıkın ve meydanda ile odasına gider. Sonraki - bir yay tabanından çekilir spiral yay. Ardından kare ve oval ayracı, yay, yay. Biz ayaklanıp biz yarışmayı kazanmış demektir madalyon, bulabilirsiniz. Kapağı açın ve doğruca polise kafa. Biz nihai film izlemek ve macera başarıyla tamamladıktan kendinizi tebrik ediyorum. Yukarıda gösterilen Rus versiyonu olan,: Bu gidiş yolu "Yanmış mazeret Nancy Drew" sonucuna varır.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.