BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Oyun Arcania: Gothic 4: sistem gereksinimleri, Hileleri, moda, şifreleri ve kodları. Arcania ne olursa: 4 Gotik başlamaz?

Oyun Hileleri, kodlar, ve bu malzemenin ayrıntılı olarak açıklanacaktır özellikleri - Bugün Arcania Gotik 4 düşünecektir. arsa on yıl son bölümünde olaylarından sonra ayarlanır.

tanım

Yani, biz Arcania Gotik 4. Genel Bakış arsa kısa bir açıklama ile başlar. Arkania ana hattı ile, güney adaları adalar içinde gelişen olaylar. Bahsedilen öğütülmüş doğal bölünmüştür. Hepsi kendi iklim ve eşsiz flora ve fauna var. Burada serinin önceki taksit tanıdık karakterleri karşılamak. Proje önceki oyunların yazarı değildi Piranha Bytes, geliştiriliyor olması ilginçtir. En kısa sürede serisine kendini kurucusu haklarını iade etmek, o Arcania hem hikâyenin bir parçası reddetti. Ama devam edelim. Biz Kral Robar III engel. O Varant ve Nordmar ve katıldı. Ona Argaan gitti sonra da katıldı. Yolculuk boyunca kral tüm gücünü kaybetti ve eski büyüklüğünün gölgesi oldu. Generaller Robar Thorniara şehrin ele geçirdi ve ona lordunun ikamet yaptı. Asker Masum böyle bir zafer yeterli değildi. O başka savaşlar için çağrıda bulundu. Rab Hagen batıya gitti. Lee doğuya konuştu. Amaçları - şehir Setarrif kuşatması. Savaş adaya Feshir taşındı. Gelecek kahraman - sıradan bir çoban. Onun Lyubov Ayvi karşılamaktadır. O babası onu atar. Ondan kahraman ilk iş bulur.

Kaynaklar ve sorunlar

Şimdi, Windows'un geçerli sürümünü gereken bir PC'de çalıştırmak için sistem gereksinimleri Arcania Gotik 4. bahsedelim, işlemci, DirectX teknolojisi ile uyumlu 256 MB, 2 GB RAM, ses adaptörü ile GeForce 7600 grafik kartı Intel Core2Duo 2.8 GHz düşük değildir 9.0 ve boş alan 3.5 TR. Ne zaman oyun bazı sorunlar olabilir. Arcania Gotik 4 başlamaz ise, bir hata APPCRASH nedeniyle olabilir. el oyun ile taşıyıcı kullanılarak PhysX bileşenini ayarlamak için bu Hatayı gidermek için. Böyle bir yaklaşım sorunu çözmelidir.

gizlilik

Şimdi kodları bu bize yardımcı oyununda Arcania Gotik 4. kurallarının bazı etrafında nasıl bahsedeceğiz. Her şeyden önce, biz Input.xml dosyayı bulmak. "Not Defteri" kullanarak açın. yayının sonuna Hareketli ve son sırada değişiklik yapma. Bu eylemler Arcania Gotik 4. Hileleri içinden girilir oyunda menüyü genişletmek için erişime açık olacak. Yani, oyuna olsun. Biz yeni bir geçit başlar. "~" Tuşuna basın. Menü aşağıdaki kodlardan birini devreye geçebilirsiniz görüntülenir. Saldırı sihirli saldırı esnasında sihirli ekip sorumludur. düşmanı ortadan kaldırmak için, bitiş düşmanı tanıtmak. Işınlanma bir takım kahraman teleport sayesinde yapmak mümkündür. Menzil saldırı kod tutma saldırı değişmekteydi devreye girer. deneyimini geliştirmek için artış deneyimini kullanın. Geliştirmek sağlık sonuçları artış sağlık kodunu verir. büyülü gücünü artırmak için mana takımı artırmak karşılamaktadır. dayanıklılık artırmak için, kod artış dayanıklılık kullanın. yüksek atlama sıçrama yüksekliği ekibi verir elde edin. toplanan tüm için, yağma tüm bir kombinasyonunu kullanır.

diğer sahneler

Oyunun Arcania Gotik 4. Moda Bunlara çeşitli eklentiler vardır, aşağıda tarif eder. ile başlayalım "Haritalar kalıntıları." Değişiklik, bataklık ağları, göktaşı cevheri, enkaz rünler Beliara eserler konumunu belirtir Masum, antik kalıntıları heykelcikler. Büyük ve bunun küçük bir sürümünde bunu Uygun etiketler, özel bir harita üzerinde görünür. Oyun Arcania Gotik 4 de modifikasyon Statik Kamera desteklenebilir. Değişiklik, kamerayı düzeltir değil savaş sırasında kahraman kaldırılacak sağlayan. Modifikasyon HUD Işık oyunu arayüzünü değiştirir. Ek paneline ekran "Raising" ve "Craft", hem de yapım ayarlamaları simgeleri kaldırır.

Feshir

Bu yüzden Arcania Gotik 4. Passage ayrıca dikkate oyunun bazı özellikleri ile ilgilenmiştir. Yani, biz köye gidin. Biz kızın babası Ivey ile buluşuyor. Köyün orta kesiminde yer almaktadır. 3 testler yapacaktır, Ivy evlenmek duasını almak için. Biz Gromaru getirmek için gerekli olan hançer, arayışı içinde gidin. Köprünün kuzey kesiminde bir mağarada yer almaktadır. Yol boyunca bir çiftçi Knut karşılar. O krotokrysov alanını kurtulmak ister. Aynen. Biz bir kulüp olsun. Biz görevi yerine. alanın üzerine tanzim mağara izleyin. orada bulunan düşman unsurlardan gelir.

Diego

Arcania Gotik 4. zindan hançer alır oyunun sonraki aşamaya geçin. Tüm bu alarak bagajda. Biz kupa ile geri Gromaru gidin. Biz dağ göl çevresinde yerleşen kaçakçı, sürgün emrini olsun. Biz anahtarı almak. Biz kapıdan göle gider. Biz Diego buluşuyor. O bir eğitim mücadeleyi yürütmek için önermektedir. Kazanır. Diego'nun pala vermeyi kabul, ama onun tekne yakınında sahilde bulunan goblinleri ortadan kaldırmaya çalıştılar. Biz suya indireceğim. düşman unsurlardan gelir. pala getirmek Gromaru. Biz üçüncü sırasını elde ederiz. O geyik boynuzları üç çift almak ister.

Ivey

Arcania Gotik 4. sonraki bölümüne geçin genellikle geyik bırakın. Biz Ivy karşılamak. Biz yay kapıları dışında bulunan bir av kulesi, içinde alınabilir ondan öğreniyoruz. Biz boynuzları olsun. Biz gelinin babası dönün. Onun nişan için bir bilezik yapmak ister. Biz Halvenom ile konuşmak. Bu kulübe girişinde yer almaktadır. Biz kehribar bulacaksınız eğer O, bir bilezik yapmayı kabul eder. O yerel orc örük olduğunu. ikincisi de hizmet hakkında sordu. O mavi toadstools ihtiyacı vardı. Onlar geyik çalılık topraklarında bir mağarada bulunmaktadır. Biz beş mantar bulabilirsiniz. Bunun yerine kehribar olsun. Biz bunu Halvenu bakın. Ivey teslim bilezik tamamladı.

SIRC

Sonraki Arcania Gotik 4 hikayesi Diego ile yeni toplantıya bizi hazırlar. Biz Feshir araziyi bırakarak hakkında onunla hemfikir. O Diego uzak dağ göl olmadığını belirtmek gerekir. O yardım etmeyi kabul eder, ancak istekleri sihirli otlar cadı SIRC taşımak. O onu orman kulübe konut seçti. diğer tarafta aracılığıyla mağara Diego bırakın. cadı inine yolunu izleyin. Onunla sohbet. zindanda hayata gelir. Biz ağaçların köklerini tahrip parazitleri ortadan kaldırmak için iş olsun. SIRC yıldırım büyü aldığımız. Devam edin. Sistematik parazitleri ortadan kaldırır. 6 zararlıları yok etmek. canavar, kendi ırkının kulpları ile gelir.

Argan

Biz yeni bir adaya hareket ediyor. doğu gidin. Biz lokali "Cleaved Maiden" ararlar. Murdra konuşmadan önce sihirbaz Daranisa tanışın. Hanın ikinci kata izleyin. Biz Daranisa ararlar. Biz onunla konuşun. Sonra, Murdra ile konuşur. Senin Mead Garvey varil, parçalar bir çift gelen getirmek ister. lokali çıkın. Biz gözetleme kulesi doğru başlık yolda sağa git. Biz fıçı olsun. Onlara Murdra sınıflandırır. O haydutlardan alanı kurtulmak için nasıl söyler. Onları demir mantar içki karıştırmak ve içmek için izin vermek gereklidir. Sonra Soyguncular Styuark kapıyı açacağım. Mantar maden ocağında büyür. En yakın giriş restoranın karşısında yer alacak. Ama içinden biz tünelin gidecek yoktur. Biz gözetleme kulesi doğru restorandan güney ve doğuya gidin. Bir mağara vardır. Biz kemerlerin altında geçmektedir. Biz küp madenci bulabilirsiniz. madenin duvarını patlatılması. Alternatif mantar toplama. lokali karşısında Çıkış. Elde edilen iksir haydut ile takip etmek. Onlar Styuarku geçit korudu. Alternatif olarak, biz de bir içki sunuyoruz. kapı açılır. Dartanom ve uşaklarının unsurlardan gelir. Köprünün yol açar kapısını açık kazanmasının ardından. Styuark bunun üzerine uygulayın. Biz tüccar öğrenmek ve kaleye yolu takip et.

Styuark

Biz ana kapıdan girin. Biz kale içine almak ve merdivenlerden yukarı tırmanmaya. Biz ana kuleye olsun. Onun Horn korur. Biz onunla konuşmak ve Diego cezaevinde olduğunu öğrenmek. O baronun yardımcılarından birinin öldürülmesiyle suçlanıyor. aşağı gitti. Biz casemates yol açan girişine izleyin. Biz görevlisi ile konuşun. Biz Diego buluşuyor. Biz sırayla asistan Mermunda bulmak için gereğini haklı olduğunu öğrenirler. batı kesiminde bir şehrin eteklerinde olan bekçi, - Biz Vinstanom ile konuşmak. Biz kale toprakları dışında bir mağara Mermunda saklandım isyancıların bir grup olduğunu kendisinden birlikte öğrenirler. asi kampının yerini belirgin hale getirin. kale çıkın. Biz mezarlıklar giden giriş bulabilirsiniz. Bu Baronluk kuzey-doğu kesiminde yer alır. Biz bir çiftlik Ogtara geçmektedir. Mağaranın girişinde izleyin. Biz asiler buluşuyor. Biz mücadeleye giriyoruz. Biz ranza yataklı bir oda geçmektedir. ızgara kapağını açın. Biz ana tetkik karşı karşıya. Biz mücadeleye giriyoruz. kupa al. kilitli hücreyi kilidini açar. Mermunda sürümü. Biz kayboldu değerli gizli belgeler hakkında bilgi edinmek, onlarla konuşun. Biz onları bulmak. Bu can Vadisi sağlayacak bir kart olacaktır. Biz çiftlikte Ogtara geri dönün. Yakın bir mağara arar. Biz isyancıları ve onların lideri bulabilirsiniz. O gerekli belgeleri bulunmaktadır. Onları almak. Baron Renwick kağıt kale bakın. yolculuğa devam etmek Yetkili. Biz kale gerekçesiyle bırakın. doğu gidin. Gardiyanız koruyan kapı ulaşmak. Biz izin alınmadığı ona göstermek.

vadi

Biz geçit ve orman yolunu geçmektedir. çiftliğinde karşılamak Castellan Giltora. Biz Silverlake Castle arşivleri hakkında bilgi almak için çalışıyoruz. O yardım etmeyi kabul eder, ama Doran taşıyıcı bayrağını dönmek istedi. malikane çıkın. Biz kuzey izleyin. Savaş alanında Doran karşılaşacak. Biz zavallı adam bir pankart kaybettiğini öğreniyoruz. Ona yardım bir söz. Biz doğuda bulunan cin mağaralar, izleyin. Biz gelen kereste sırtı kadar gitmek. Goblinler bir grup ile kulpları gelir. Biz doğru mağaraya izleyin. biz İçinde bir pankart Gavaana bulabilirsiniz. Doran sınıflandırmak. Güneye emlak satışı ile geri dönün. Biz kale ulaşmak. Biz ikinci katta geçer. Biz Castellan Giltora salonda şömine ararlar. Biz gerekli dosyalara erişim sadece Gavaan Rab verebileceği ondan öğrenmek, ancak savaş sırasında, bu Orkları yakalanan. Onu kurtarmak zorundayız. kale çıkın. Biz Silverlake Gölü öncülük vardır. muhafızları köprü, buluş. Biz şifreyi diyoruz. Onlar bizi daha da özlüyorum. kıyısında Gölü yakınında Dale düşük gözlemevi görüyoruz. Çevresi orklardan doludur. Onları yok. giriş yakındadır için mağaraya gel. Biz Ogbosh adında orc konuşun. O kampa yol kapıları korur. o bizi cevapsız Yani, ona Skahan denilen bir içki getirmek zorundadır. Bu Melog adlı şamandan elde edilebilir. Güneyde ormanda bir kulübede yaşar. Biz yolda geçmektedir. Biz nehir geçmektedir. Biz ormana olsun. Biz konut şaman ararlar. Gazetenin sahibi davul çalar. O Skahan vermeyi kabul etti. Ancak, adı mantıksızlıktır kabilesinden, son şefinin oğlunu bulmak isteyen yerine. Ev Melaga batıda yolunu gel. kaldırımın kenarında oturur tanışın Irrayya. Biz muska hakkında bilgi.

Bu yüzden süren oyun Arcania Gotik 4 ve onun temel özelliklerini dikkate.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.