HobiVideo Oyunları

Fallout 3'ün oynanış: Nükleer savaştan sonra vasat bir atıcı veya yaşamı geçirerek?

Bize vaat edilen ne

Bir sonraki bunun kalanları oyuncu ziyade geniş bir dünya keşfetmek veya olacak nükleer savaş. Medeniyet, kelimenin geleneksel anlamda, artık, hizipler ayrıldı hayatta kalan nüfusun kalır ve kimse yalnız güneş altında bir yer bulmaya çalışıyor. Bu proje kararları hikaye etkilemeye oyuncu tarafından alınan ve bazı sonuçlara yol vardır bir rol yapma oyunu. Oyunun sonucu Fallout 3'ün ana hikayesi ek olarak, oyuncunun kararlarına bağlıdır geçmesi sadece bir düzine saat sürer, kahraman ek görevler inanılmaz numarasını bulabilirsiniz.

Fallout 3'te görevler geçit değil, mutlaka oyunu bitirmek için, ana arsa ile ilgili ama görev dünyasının hayatta kalma sonrası nükleer savaş, sadece imkansız onsuz ilave deneyim, beceri, ekipman ve silah temin ederim. Oyuncunun belki çok fazla, çok fazla çekim zorunda kalacak - oyun rol yapma oyununun birkaç saat sıradan atıcı görünmeye başlar. Oyun Fallout% 70-80 ateşleme oluşur (ikincil görevler de dahil olmak üzere) yaklaşık 100 saatlik bir ortalama alır 3, tam geçit. Acı ama gerçek.

Çeşitli fraksiyonların girmek ya da tek başına dünyayı keşfetmek olabilecek bir oyuncu, kahraman ana amacı oğlu ve diğer kurtulanlar ile yaşadığı barınak 101, sol babasını bulmaktır. kahraman babası oğlu yok onların amacı herhangi bir gösterge bırakarak gitti, ve onu bulmak için Vault 101 bırakın. Teorik olarak, Fallout 3 neredeyse aynı oyun vasat el sanatları oldu bükülmüş doğrusal olmayan olaylar dizisi ile çok özgün tasarım olduğunu beklenmedik dönüşlerle oyuncu şaşırtıyor.

Ne var

Bunun yerine orijinal rol oynayan oyuncular bir vasat tetikçi sundular. Teorik olarak, bir kurşun atmadan oyun boyunca gidebilir, ama pratikte ne yazık ki, neşesiz: gizli modu, ek olarak, düzgün olası eylemlerin barışçıl karakteri çok sınırlı bir seçim çalışmıyor. Oyun ve silaha sarılmaya ve ateş kahraman iter. Fallout 3 filmin konusuna geçmesi dünyanın sonu sonra hazır bir silahla radyoaktif çöp saatlerce yoluyla yürüyüş yerine insanların yaşamlarında gibi daha fazladır.

İkincil görevler çok çeşitlidir, ancak onlar için ödül neredeyse hiç değer - büyük olasılıkla bile ödemez kartuşları harcanan oyuncu. İkincil görevler tek avantajı - Bu mevcut becerilerini geliştirmek ve yeni yetenekler kazanmak için izin veren bir deneyimdir. Bu oyun açıkça tamamen dışarı çalıştı değildi çünkü kapasitenin yarısı basitçe yararsız olduğunu belirtmekte fayda vardır.

Oyunda küçük silah seçimi gerçekten büyük, ama yeterince yakın bir yavan bir cephanelik olduğunu. onlar üzerinde çalıştığınız sanki oyunun tasarımcıların çalışmalarını değerlendirmek önce Konum, çok monoton, sen, merak etmeye var? Tabii ki, çalışma, ama donuk ve monoton dünyaya bakarak, o zaman söylemeyeceğim. Ancak, bir şey gerçekten şaşırtıcı oyunu - nedeniyle otomatik yönlendirme sistemine çevirmek tabanlı çatışmalar sistemi. Bu modda Çok Çatışma oldukça iyi görünüyor.

zırh ve ekipmanları bir çok çeşitli - şarkı sözleri ve daha fazla, ama koruyucu ekipman bir sürü ama onlardan duygusu neredeyse yoktur. Orada koruyucu giysiler 5-7 gerçekten iyi kopyaları onlarca arasında. geliştiriciler Söz verdiğimiz gibi, oyuncular yolda ona eşlik bir köpek var mümkün olacak ve onların silah üretim sistemi üzerinde söz ve bazı yetenekleri varlığında ana karakteri neredeyse çöplerden toplayabilir nesneleri çeşitli tuttu. Ne yazık ki, bu oyunun eksiklikler liyakat aksine, söylenecek çok uzun bir süre olabilir. Eğer 2 nci veya 1. bölümünde olduğu gibi Fallout 3'ün geçit olduğunu düşünüyorsanız, fena halde hayal kırıklığına uğrayacaktır - yerine, vasat tetikçi seviyesine bozulmuş iyi dizi birini gelişmeye.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.