BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Ateşkes: yardımcı program. Deathwing'li güverte (alçı taşı). Hearthstone'da Ölüm Dövüşü Nasıl Alınır?

Arayer: Hercules of Warcraft - kart oyunu bir bilgisayar oyunu, Blizzard Entertainment'ın beyinleri, Windows, Android, OS X ve iOS oyun platformları için. Warcraft evrene dayanır.

Oyun hakkında

Oyun Çim Parçacıkları, bire bir dönüş temelli bir savaştır. Oyuncuların seçebilecekleri çeşitli modlar mevcuttur. Her birinin bazı özellikleri vardır. Oyunun başında, her oyuncu temel olan bir dizi kart alır. Bu süreçte, set satın alarak daha güçlü iskambil kartları satın alma fırsatı buluyoruz. Arena'daki savaşlara katılma da bu kartlar tarafından ödüllendiriliyor.

Gerçek para için alınan oyun parası altıntır. Yardımıyla yeni kitler satın alabilir veya Arena girişini ödeyebilirsiniz. Ayrıca, kartlara ek olarak, altın da orada alınan bir ödül.

Kazanmak için, rakibinizin sağlık puanlarını sıfıra indirmeniz gerekiyor. Seçilen sınıfa bağlı olarak, silah haritası olan Warcraft evrendeki her türlü yaratık kahramanın benzersiz yeteneklerinin yanı sıra, oyuncunun cephanesinde.

"Masa", maçın sonucunu veya işlemini etkilemeyen tamamen görsel sahnelere sahip bir savaş alanıdır.

Oyun mekaniği

Oyuncular arasında kart değişimi yapılmaz. Bunun yerine, herkes "Astar Tozu" adı verilen özel bir kaynak birimi alan, gereksiz olanları püskürtme fırsatına sahiptir. Yardımıyla yeni haritalar oluşturuldu.

Kartın maliyeti (Arcane toz birimi sayısına göre), nadiren görülen derecesine bağlıdır. Yani, ne kadar nadirse, onu oluşturmak için daha fazla toz gerekir. Örneğin, Deathwing (Yığın taşı temel kartları spreylemeye izin vermiyor) gibi.

Kartı püskürtmek için dört kat daha az toz verilir (normal püskürtme yapılırsa sekiz kat daha az olur). "Adventure" oyun modundan altın kartlar oluşturmak için "başlangıç" sürümlerini hazır bulundurmanız gerekir.

Oyunun çeşitli modları var:

  • Macera, AI'ya karşı bir oyundur. Yeni başlayanlara temelleri öğretmek üzere tasarlanmıştır.
  • Dünyanın farklı yerlerinden gerçek oyunculara karşı savaşın.
  • Arena, giriş için gerçek paranın ödenmesini sağlayan bir sıralama oyunu türüdür. Dolayısıyla ödüller, diğer oyun modlarının aksine, en değerli oyuncudur.
  • Dost bir düello, aynı arkadaşın oyuncuları arasındaki savaştır ve deneyimden çok değerli bir ödül içermez.
  • Brawl, geliştiricilerin 1 Haziran 2015'te uyguladığı, sürekli değişen kurallarla eşsiz kahramanlar ve güverte oyunları ima eden bir moddur.

Deathwing. Hearthstone. Almak ya da almak için?

Bir sihirbazın yolunu seçen birçok istikrarsız oyuncu, bir gün, Antonidas'ın güvertesi için en uygun zanaatı yapmak ya da Deathwing'i yaratmak için bir seçimle karşı karşıya.

Hearthstone'da Ölüm Dövüşü Nasıl Alınır? İki yol vardır:

  1. Google Play ile veya herhangi bir işlem çerçevesinde, belirli bir ihtimalle nadir bulunan bir kartın (efsanevi veya destan) bırakacağı bir güçlendirici (bir takım uzman kartlar) elde edin. Destekleyicide beş kart var.
  2. Gereksiz kartları püskürterek tozu toplayın. Deathwing Hearthstone'a sahip geleneksel bir güverte kartı, oluşturmak için 1600 toz gerektirir. Altın için şimdiden 3200'e ihtiyacın var.

Deathwing. Hearthstone. Yararlılık ve uygunluk

Kart kendini, savaşın gidişatını tamamen tersine çevirmenin bir yolu olarak inisiyatif altına aldığını kanıtladı. Oyuncunun kaybettiği durumlarda ve kötü kartların elinde olduğu durumlarda kendini mükemmel kanıtladı. Bu durumda, Deathwing onu kurtarabilir.

Ateş taşı - dönüş tabanlı bir oyundur ve eğer oyun bu ejderhanın bir sonraki adımını çağırırsa, o zaman savaş alanındaki tüm canlılar yokedilecektir. Dostça dahil. Çok arayanın elindeki tüm kartlardan kurtulması gerekecek.

Ve işte zaten adı iki katlı bir kılıç olan Deathwing. Ateş taşı, bir yandan, bu kart ile başarılı bir kombinasyon çizmek durumunda kazanan ödül, diğer taraftan - mevcut tüm kullanışlı kartları atmak zorunda kalacak ödüllendirecektir. Ve kazanacak daha bir şey olacağı gerçeği değil. Böyle kötü bir hamle yenilgiye neden olabilir.

Farklı sınıflar için etkinlik

Yukarıda açıklandığı gibi, bu kartın doğru uygulanması bir zafer rehberidır. Lütbe (daha erken aşamalardan daha sonraki aşamalarda aktif bir oyun) amaçlayan herhangi bir güverte için Yığın taşı yararlı olacaktır. Bir kart da bu kartın kullanışlılığının son göstergesi değildir. Bazı sınıfların avantajlarını belirtmek gerekir:

  • Warlock - Deathwing'in çağrılmasından sonra, hızlı bir şekilde oyun kartlarının stoğunu geri yükleyebiliyor.
  • Druid - "Vahşi Büyüme" veya "Aydınlanma" yardımıyla, Deathwing'i son tarihten önce desteye çağırabilir.
  • Mage - "Split" sırrıyla yapılan deneyler, düşmanın Deathwing'e direnme girişimlerini sıfıra indirir.

Diğer sınıflar için, bunlar sınırlı kullanım ya da hiç kullanılmamaktadır. Sonuç olarak, Deathwing'in kendi içinde savaşın sonuna kadar tutmak daha iyi olan çok güçlü bir kart olduğu sonucuna varılmalıdır.

Biraz tarih

Başlangıçta, ejder Neltharion adını taşıyor ve Dünyanın Muhafızı tarafından yetkilendirilmişti. Daha sonra delirdi ve Deathwing adını aldı. Ateş taşı geçerken bu hikayeyi anlatıyor.

Bahsedilen her yönün Aslanlar beş ejderhaydı, bunların her biri Titanlara eşsiz bir armağan veriyordu. Dragon Nozdorm, zaman tanıyan bir hediye aldı Alexstrasza, doğanın koruyucusu Ysera'nın yeşil ejderhası olan Azeroth'da nefes alan ve yaşayan her şeyin kalkanı oldu, yılan Malygos büyücülerin koruyucusu ve gizli sihirli bilginin sahibi oldu. Sonunda, kara ejderha olan Neltharion, dünyanın koruyucusu olduğu ortaya çıktı. Ayinler bittikten sonra Titanlar yarattığı dünyayı terk ederek ejderhaların koruması altına soktu.

Neltharion'un daha ileri kaderi, onun hain esasını ortaya çıkarmaya ve şeytani bir görünüme dönüşmesine yardımcı olan benzeri görülmemiş bir iktidar yapmaya yönlendirdi. Deathwing, Sargeras'ın tüm canlıları yok etmek amacıyla Azeroth'a girme girişimleri nedeniyle Esinlerin Savaşı sırasında diğer yönlere karşıydı ve Sargeras, Archimonde, General Mannoth ve Psar Hakkar birliklerine karşı çıkan elf ordusundan mahrum kaldı.

Kaderin devamı

İkinci Savaşın sonunda, Lordaeron'un başkentinin kapılarına uzun boylu genç bir adam geldi; yakında üst düzey yetkililere güvenmeyi başardı ve kraliyet çevresinin bir üyesi haline geldi.

Kendisini Daval Prestor olarak tanıtan genç adamın iş anlayışı, bir takım saray entrikalarının çözümüne ve çatışmaların lokalizasyonuna katkıda bulundu. Prestor'un zaman içindeki etkisi arttı, hatta kralın desteğini elde etmeyi başardı. Fakat sonuç olarak sihirbaz Krasus genç adamı, amacı iktidarın elinde konsantre ederek İttifak'ı yok etmek olan yeniden doğuştan olan Deathwing'i görmeyi başardı.

Sihirbaz hayatta kalan Yönleri Deathwing izini almak için ikna başardı. Doğru olmayan bir şeyi algılayan Prestor kayboldu ve onunla birlikte nüfuzu geçti.

Sonuç

Warcraft serisinin birçok oyununda Deathwing'den bahsediliyor. Ateş taşı da istisna değildir. Olayların bir kısmı Warcraft 2: Karanlığın Ötesinde Portalında açığa çıkıyor. Ayrıca, ejderha World of Warcraft'a geri döndürür: Tufan.

Hearthstone'da bu ejderha, 12'deki temel saldırı nedeniyle uzun süredir en güçlü olarak kabul edildi. "Antik Tanrıların Uyanışı" eklentisinin yayımlanmasından ötürü, Hearthstone'daki Deathwing haritası, Antik'ın temel saldırısı olan oyunda ortaya çıktığı için arka plana itildi. 30. Bununla birlikte, hazırlanamaz, ünkü efsanenin kalitesine sahip olan ejderhanın aksine, Eskiçam Epik kalitesine sahiptir.

Buna göre, Antiklerin Kanını seçen oyuncu, Antiklerin Kan adlı iki yaratık kontrol ederse, Antik döngüyü sadece dönüşün sonunda alabilirsiniz.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.