HobiMasa oyunları

3 hamlede Mate - ölümcül çaylak hata

3 hamlede satranç problemi arkadaşı ile kitaplarda ilk bulmaca biri olacak. Bu satranç okullarda ilk derslerden öğretilir.

çocuk mat

çocuğu - Birçok 3 hamlede mat başka adı var olduğuna inanıyoruz. Aslında öyle değil. Çocuk mat dört hamlede yerleştirilir. а это, как правило, дети. Bir kural olarak, çocukları ve o - Bu durum nedeniyle böyle bir düzenleme genellikle Cubs oynamak gerçeğine ortaya çıkmıştır.

bebek mat özü saldırı hücre F7 savunmasızdır. kral - Nedeni, yalnızca bir rakam korur gerçeğine karşı savunmasızdır. Beyaz dört hamlede klasik eşini düşünün. İlk eylem - e4 kraliyet piyon. Siyah benzer bir hamle yapmak gerekir. C4 beyaz subay - beyaz ikinci hamle. Daha sonra, siyah at C6 B2 ile elde edilmiş yürür ve beyaz kraliçe - H5. Ardından ana hata vardır - saldırmak için bir girişim kraliçe siyah F6 hücresine atın hareket. F7 üzerinde piyon, sadece kral korumalı kalır, bu yüzden onu beyaz kraliçe sorunsuz yakalar. oyun sona erer.

2 ve 3, hareket Mat

Çok iki hamlede ayarlandığı, bir aptal gibi 3 hamlede Mate. Ama bir fark var. Aptal matı sadece 3 hamle can beyaz mat, sonra siyah parçaları koyabilirsiniz edin. им необходимо совершить ход пешкой, которая находится возле короля , на два шага, а черные должны сделать ход пешкой при черном слоне. Bunu yapmak için onlar hareket King, iki adımda yakınında bulunan bir piyon, yapmak gerekir ve siyah fil taşımak siyah piyon ilgisi var. İkinci hamle beyaz herhangi bir şey olabilir, ama Kraliçe H5 alanına giden yolu bloke etmemelidir. G 5. После этого белая королева может захватит поле Н5. adım iki siyah piyonlar Klasik dönüş Bundan sonra beyaz kraliçe alan H5 yakalayabilir G 5. içerir. İşte bu, oyun biter. mücadele böylesi bir sonucun kolaydır önlemek için. Adımlar üzerinde iki siyah isimlerinden biri yapmak için yeterlidir.

rakibin taşlarını etkileme üç hamle şah mat

Birkaç siyah parçaları çekerken üç döner gerekecektir bunun için Beyaz şekiller, mat olabilir. Öncelikle kraliçe açmak gerekiyor ve rakip fil yakınındadır onun kral piyon açmak zorundadır. F 5. Вы сможете быстро закончить партию только в том случае, когда ваш противник сделает ход пешкой на G 5, чтобы она стала рядом с вашей пешкой. Bu durumda, sizin piyon Sen rakibin bir hamle G 5 üzerinde bir piyon kılan tek zaman piyon yanında olur, böylece hızla oyunu bitirmek mümkün olacak alanını F 5. alarak piyon rakip alabilir. Böyle bir hareket, imkansız kral korumak için yapar. çapraz hücre H5 genelinde kraliçesinin kurs üç hamlede oyunu tamamlamak.

Bu maç sonucu çok nadirdir. Aptal ya mat çocukların daha nadirdir. Rakibin kötü satranç oynamak zorunda böylece oyun sağlamak için. Ancak, bu satranç okuryazarlık temelleri ve onlar daha karmaşık kurulumları anlamak öğrenmeleri gerekiyor.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.