BilgisayarlarBilgisayar oyunları

Öldüm 4: "Enstitü" - iyi mi kötü mü?

Fallout 4 olarak adlandırılan son zamanlarda yayımlanan bir rol yapma oyunu, her biri kendi hikayesi, hikayesi, renkli karakterleri ve çeşitli olasılıkları olan çeşitli hiziplere katılabilirsiniz. Doğal olarak, bu çok sayıda oyuncuyu cezbetmektedir çünkü kıyamet sonrası RPG'de daha önce böyle fırsatlar neredeyse yoktu ve bu yenilik, türün hayranları için yeni ve eşsiz fırsatlar açıyor. Ancak bu oyunda, hikayenin geçişi sırasında oyuncuyu yerlerine almaya hazır olan hangi hizipler var?

Aşağıdaki kesimler, Fallout 4'te "Enstitü", "Brotherhood of Steel", "Underground" ve "Minutemen" olarak kullanılabilir. Bütün bu grupların felâket sonrası dünyayla ilgili kendi görüşleri var ve hepsi dostça veya biraz gergin, hatta açıkçası kendi aralarında düşmanca ilişkilere sahip olabilirler.

Bu yazıda Fallout 4 "Enstitü" adlı oyunda ilk hizip hakkında konuşacağız. Bu en büyük ve en gelişmiş hizip, ancak birçok insan kendisine şu soruyu soruyor: iyi veya kötü çocuklar mı? Bu materyal sayesinde, kendinize bu soruyu cevaplayabilirsiniz.

Nasıl girilir?

4. Fallout'da, "Enstitü", geçmişi keşfedilmesi gereken çok ilginç bir kurum. Bununla birlikte, önce bir oyuncunun en önemli sorusunu cevaplamanız gerekir: bu hizipten nasıl geçersiniz? Veritabanına erişmek için tam üyeliğinizin yanı sıra geleceğin sakinlerinin size verebileceği araştırmalara nasıl katılabilirsiniz?

Bunu yapmak için, "Enstitü" nü keşfetmeniz gerekir ve kendiniz yapmak son derece zordur, neredeyse imkansızdır. Bu nedenle, en güvenilir yol, Kurumsallaştırılmış göreve gelene kadar hikayeyi hareket ettirmektir. Hikayeye katılmak için en uygun fırsata sahip olacaksın, çünkü bu hikaye ataması olacak. Tabii ki, arsa uyarınca, "Enstitü" tabana teleportasyon için özel bir cihaz toplayıp başka bir hizip yardımı ile oraya girersiniz, ancak ziyaretinizi niteliksel olarak yeni bir seviyeye getirebilirsiniz. Bunu nasıl yaparsın?

Hikaye arayışını tamamlamak için, Enstitü'nün lideri olan Baba ile konuşmanız gerekiyor. Ancak bu görüşmeden sonra, görev tamamlandı olarak değerlendirildiğinde, veritabanını incelemeye ve dört önde gelen uzmanla konuşmaya gidebilir, hangisi daha sonra anlatılacaktır. Bunu yaptığınızda, tabana hızlı bir erişim noktası alırsınız, yani istediğiniz zaman ışınlayabilirsiniz ve tabanda buluşacağınız karakterlerden görevler almanız gerekir.

Ancak, Fallout 4 oyununda böylesine bir arzunuz olacak mı? "Enstitü", neredeyse herkesin nefret ettiği ve ona katılan bir hizip, karakteriniz için bazı sonuçlara yol açacaktır. Ancak Enstitü bu kadar iyi bir üne kavuştu?

çıkma

Şimdi "Enstitü" için Fallout 4 oyununa nasıl başlayacağınızı biliyorsunuz. Ama asıl soru şu: Bu gerçekten istediğin şey mi? "Enstitü" nin çalışması, karakterinize uygun mu? Bu konularla başa çıkabilmek için bu hiziplerin nasıl ortaya çıktığını ve varlığı boyunca neler yaptığını anlamak gerekir.

Başlangıçta böyle bir hizip değildi - sıradan insanların okuduğu ve öğrettiği Boston Institute of Technology Commonwealth'ti. Daha doğrusu, olağan değil - burada dünyadaki en iyi bilimsel zihinlerin bazıları toplandı. Fakat savaş sırasında 2077'de Boston bombalandı ve o zamanlar enstitüdeki insanlar hayatta kalabilmek için binanın altındaki bir yer altı sığınağında saklandılar. Bunu başarmışlardı, ama dışarı çıkamadılar. Neyse ki, sığınak daha fazla sağ kalım için gerekli malzemeleri aldı ve bilim adamları, yeraltında yaşamak ve yalnızca bilimsel faaliyetlerde bulunmaya devam etmek için birleştiler.

Sonuç olarak, "Enstitü" ortaya çıktı ve yavaş yavaş küçük bir sığınak genişletildi ve savaş tarafından dokunulmadan gerçek bir yeraltı üssü haline getirildi. İçeri yalnızca teleport yardımıyla girebilirsiniz - tabanda yüzeyle başka bir bağlantı yoktur. Bu nedenle birçok oyuncu Fallout 4 oyununda bu konuyu ele almaya çalışıyor: "Enstitü" nerede bulunuyor? Fakat orada yalnızca bir teleporting cihazı vasıtasıyla ulaşabildiğiniz için defalarca yenilirler.

Ana başarı

Örneğin, Fallout 4 oyununda bu hizipte yer aldığınızda, "Enstitü" nin zırhı çok iyi olduğu için yararlı sonuçlar doğuracaktır. Bununla birlikte, evrenin nasıl geliştiğini tarihsel ve çok etkileyen bir noktaya dikkat etmeliyiz.

Gerçek şu ki, yeraltına kilitlenen, çok bilimsel araştırma yapmış ve iyi keşifler yapmış bilimadamları vardır. En parlak olanları, sıradan insanlardan ayırt edilmeleri neredeyse olanaksız olan synth'ler android'lerdi. Bir süre insanlığın asistanı olarak görev yapıyorlardı, ancak doğal olarak, dünyada o kadar kötülük yapıyor ki, böyle bir durumda insana yakışmak çok zor. Enstitü kendisi, sentezlerin kendi arzuları ve iradeleri olan yaratıklar değil, onun mülkü olduğuna inanmaktadır. Bu nedenle, "Enstitü" nün, etkisinden kurtulmak ve Sints'i yaratıcılarının köleliğinden kurtarmak isteyen rakipleri var.

Öyleyse Fallout 4'te "Enstitüye" nasıl gireceğinizi öğrenecek olursanız, bir çeşit zorbalara destek vereceğinizi anlamalısınız - dolayısıyla herhangi bir sorun yaşamıyorsanız oraya girin veya en nazik karakteri geliştirmiyorsanız , Bu oyunda hangisi oldukça mümkündür.

Önde gelen uzmanlar

Daha önce de belirtildiği gibi, Enstitü çok çeşitli gelişmelerle uğraşan çok sayıda inanılmaz uzman, bilim insanı ve gerçek dahiyi istihdam etmektedir. Bunların arasında, beş kişiyi (hizbin mevcut lideri Baba) ve Enstitü'nün çeşitli şubelerinin dört bölümünü ayırmak gerekiyor.

Madison Lee, Yüksek Sistemler Bölümü olarak adlandırılan synth'lerin geliştirilmesi, oluşturulması ve geliştirilmesi bölümünden sorumlu kadındır.

Clayton Holdren, bitki ıslahı, ilaç geliştirme ve tüm "Enstitüye" yiyecek sağlamak için sorumlu olan Biyoloji Bölümü'nü yönetir.

Justin Ayo, ana "kötü adamlar" dan biridir, çünkü robocontrol bölümünden sorumludur, synth'leri dezavantajlı hale getirir. Üretilen Android sayısını, nereye gönderildiğini, zamanında yok edilip edilmediğini, arızaların varlığında imha edilip edilmediğini kontrol eder.

Elbette, Enstitü'nün elektrik arzıyla uğraşan Altyapı Departmanından bahsedilmeye değer ve Elli Fillmore önderliğinde.

"Enstitü" yi Fallout 4 oyununda bir hizip olarak seçerseniz, bunlar etkileşim kurmanız gereken karakterlerdir. Bu insanlara iyi ya da kötü - bu sana kalmış, çünkü her sorun her zaman farklı taraflardan bakılabilir.

"Enstitü" ile ilgili efsaneler

"Enstitü" hakkında tam olarak ne düşündüğünüzü düşünmeden bağımsız olarak, Commonwealth halkı bu hizipten nefret ediyor ve yok olma hayalini kuruyor. Bununla birlikte, kendileri bunu bilinen sebeplerden ötürü yapamazlar - gerekli teçhizat olmadan "Enstitü" üsüne gitmek imkansızdır. Bu nedenle, bu hizip deneyler için bilim adamları daha sonra dönmeyen insanları kaçıran efsanelerle giderek büyür. Ancak, bu bir efsane mi? Kimse bilmiyor.

Podzemka ile İlişkiler

"Enstitü" ve "Podzemki" arasındaki ilişkiler son derece düşmanca - sorun tam anlamıyla sinyallerde yatıyor. Podzemki temsilcileri, synth'leri kaçırıp yeniden programlarlar, böylece onlara mülklerini kabul eden Enstitüden bağımsız kalmalarını sağlarlar. Eğer "Enstitü" için oynarsanız, oyunun sonunda "Podzemka" nın karargahını yok edeceksiniz.

"Çelik Kardeşliği" ile İlişkiler

Bu iki grup arasında da Fallout 4'teki savaş var. "Enstitü" veya "Çelik Kardeşliği"? Burada seçim artık ahlak dışıdır, çünkü her iki grup da özellikle olumlu özelliklere sahip değildir. Çatışma sorunu "Kardeşlik", sentezleri süpermutant olarak, yani insan elleriyle yaratılmış iğrenç yaratımlar olarak görüyor ve imha edilmeleri gerektiğine inanıyor. Buna ek olarak, bu iki yüksek teknoloji grubu arasında yüksek teknolojilere erişim için bir mücadele var. Oyunun sonunda en güçlü silahı olan Liberty Prime'ı yeniden programlayarak "Brotherhood of Steel" ü tabanını yok etmeniz gerekecek.

Minutemenlerle İlişkiler

Bu hizip ile her şey daha basittir - Minutemen Enstitü ile ilgili olarak kesinlikle tarafsızdır, dolayısıyla çatışmaları kışkırtmazsanız, kötü bir şey olmayacaktır. Oyun sırasında, synth'ler Periyodik olarak Minutemen köylerine baskın yapacak, ancak bu, küresel bir çatışmaya dönüşmeyecek.

Iyi mi kötü mü?

Yani, şimdi özetleme zamanı geldi - "Enstitü" iyi bir hizip mi kötü mü? Doğal olarak, evrensel bir ölçekte, "Enstitünün" gerçek bir zorbalık olduğunu güvenle söyleyebiliriz. Bilim adamları, duygu ve arzularıyla düşünen robotlar yaratıyor - onlara mülkiyet markasını koyuyorlar. Bu nedenle, genel resimde "Enstitü", "kötü adamlar" ın tipik bir görüntüsüne benzemektedir.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 tr.delachieve.com. Theme powered by WordPress.